3D modell rekonstrukciója videófolyamból

OData támogatás
Konzulens:
Dr. Kovács Tibor
Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék

A 3D rekonstrukciónak nagyon sok felhasználási területe van, pont ezért sok különböző módszer is létezik rá, mindegyik a maga előnyeivel és hátrányaival. Ebben a dolgozatban ezeket a módszereket elemezve, majd kombinálva jutunk el egy új módszerhez, amivel egy körbeforduló tárgy egy kamerával felvett videójából készítenénk 3D modellt. A kamerás 3D szkennelés nem újdonság, erre használják a sztereó kamerákat, egyéb módszerek már speciális követelményeket támasztanak a hardver vagy a céltárgy felé, de mivel a hardver mindig nehezebben skálázódik, mint a szoftver, ezért próbálunk minél több követelményt szoftveresen megvalósítani. A eljárás során kihasználjuk a tárgy folyamatosan ismert pozícióját a kamerához képest, ezáltal alkalmazhatóvá tesszük a videófolyamra a sztereó kamera azonosságait és algoritmusait. Az eredménytől nem azt várjuk el, hogy pontosabb eredményt adjon a meglévő eljárásoknál, vagy, hogy gyorsabb legyen, hanem hogy általánosabb környezetben, többféle céltárgyra lehessen hatékonyan alkalmazni.

Letölthető fájlok

A témához tartozó fájlokat csak bejelentkezett felhasználók tölthetik le.