Dr. Tóth Balázs György OData támogatás

Irányítástechnika és Informatika Tanszék

Kulcsszavai

2D Grafika (1) · 2D játék (1) · 3D Grafika (4) · 3D játék (3) · 3D megjelenítés (1) · 3D megjelenítő (1) · 3D modell (1) · 3D rekonstrukció (1) · adat vizualizáció (1) · adatvizualizálás (1) · alkalmazás fejlesztés (1) · Android (2) · Android alkalmazás (3) · Android platform (3) · animáció (1) · Apache Maven (1) · AR (1) · ARCore (2) · ARFoundation (2) · árnyalás (2) · árnyaló (1) · árnyaló programozás (3) · árnyékok (2) · árnyéktérkép (4) · átlátszóság (2) · Biomedical Imaging (1) · Blender (4) · C/C++ (3) · C++ (2) · C++11 (1) · CUDA (2) · csontváz-animáció (1) · deep learning (1) · élsimítás (1) · environment mapping (1) · erózió (1) · ESM (1) · felhasználói felület (1) · fizikai szimuláció (1) · folyadék szimuláció (3) · folyadékmodell (1) · folyadékszimuláció (1) · fontosság szerinti mintavételezés (1) · fotorealisztikus képszintézis (3) · geometria (1) · globális illumináció (2) · GLSL (1) · GPGPU (13) · GPU (2) · grafikus motor (2) · GVDB Voxels (1) · hat szabadságfok (1) · HDAO (1) · hőerózió (1) · inkrementális képszintézis (1) · interaktív vizualizáció (1) · játék (1) · játékfejlesztés (6) · játékmotor (5) · Java alkalmazás (1) · Java EE (2) · karakter-animáció (1) · kártyajáték (1) · kaszkádolt árnyéktérkép (2) · képfeldolgozás (1) · képszintézis (3) · késleltetett árnyalás (1) · Kinect (1) · kiterjeszett valóság (3) · kiterjesztett valóság (1) · labirintus (1) · magassági térkép (1) · marching cubes (1) · mintavételezett (1) · MOBA (1) · mobil alkalmazás (1) · mobilalkalmazás (1) · Monte Carlo (1) · MySQL (1) · normáltérkép (1) · Nvidia CUDA (4) · objektum orientált programozás (1) · OOP (1) · OpenCL (1) · OpenCV (1) · OpenGL (14) · OpenGL API (1) · OptiX (2) · panorámakép (1) · párhuzamos programozás (1) · PlaneDetection (1) · pontfelhő (1) · procedurális generálás (1) · programtervezési minták (1) · ray tracing (1) · renderelés (1) · RESTful (1) · részecske szimuláció (1) · részecskerendszer (1) · részletezettségi szint (1) · SDSM (1) · sorrendfüggetlen (1) · Spring keretrendszer (1) · stratégia (1) · stratégiai játék (2) · sugárkövetés (1) · surface reconstruction (1) · számítógépes grafika (7) · szimuláció (1) · színes árnyékok (1) · színtér (1) · teljesítmény optimalizáció (1) · terepgenerálás (1) · térfogati model (1) · térfogati modell (1) · térfogati modell generálás (1) · térfogatvizualizáció (1) · térfogat-vizualizáció (1) · textúrák folyamatos betöltése (1) · tomcat (1) · Tower Defense (2) · tömegszimuláció (2) · Unity (2) · Unity 3D (7) · Unity 3D játék fejlesztése (2) · Unity3D (3) · valós idő (1) · valósidejű (1) · valós-idejű (1) · virtuális valóság (1) · viselkedésmodellezés (1) · vízerózió (1) · volumetrikus renderelés (1) · Voxel alapú megjelenítés (1) · VSM (1) · Vuforia (1) · vulkan (1) · Vulkan API (2) · webszolgáltatás (1)

Témái

Összesen 46 szakdolgozat és diplomaterv.  Összes téma megtekintése »

Képzés szerint:

Szak szerint:

Félév szerint: